Médiathèque de ROUSSON
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Titre : A - 01 : Speed Bac - Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rémy.W, Auteur Editeur : Paris [France] : ATM Gaming Année de publication : 2024 ISBN/ISSN/EAN : 3770011991877 Note générale : Speed Bac Kids est un jeu d'ambiance où il faut se débarrasser de ses lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes rigolos. Le jeu est adapté aux petits comme aux grands. Langues : Français (fre) Résumé : Le p'tit bac en super rapide pour les enfants !
Débarrassez-vous de vos lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes rigolos et adaptés aux petits comme aux grands (Un animal rigolo, Une couleur dans un arc-en-ciel, Un métier rigolo…).
Speed Bac Kids stimule l'imagination et la réflexion ! Parfait pour jouer en famille ou avec les copains. Règles expliquées en 1 minute !Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 240 cartes
Inventaire : A - 01A - 01 : Speed Bac - Kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rémy.W, Auteur . - Paris [France] : ATM Gaming, 2024.
ISSN : 3770011991877
Speed Bac Kids est un jeu d'ambiance où il faut se débarrasser de ses lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes rigolos. Le jeu est adapté aux petits comme aux grands.
Langues : Français (fre)
Résumé : Le p'tit bac en super rapide pour les enfants !
Débarrassez-vous de vos lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes rigolos et adaptés aux petits comme aux grands (Un animal rigolo, Une couleur dans un arc-en-ciel, Un métier rigolo…).
Speed Bac Kids stimule l'imagination et la réflexion ! Parfait pour jouer en famille ou avec les copains. Règles expliquées en 1 minute !Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 240 cartes
Inventaire : A - 01Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10018274 R exp ** A - 01 Jeux Bibliothèque principale Ludothèque Disponible
Titre : A - 02 : Crack List Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre Faucon, Auteur ; Charlotte Faucon, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Y A QU A Année de publication : 2021 ISBN/ISSN/EAN : 3770025813004 Note générale : Ça fait combien de temps que vous nÂ’avez pas joué au Petit Bac? Crack List revisite le jeu le plus populaire de notre enfance dans un nouveau jeu de cartes convivial, original et plein de rebondissements. Langues : Français (fre) Résumé : Le jeu du petit bac, version jeu de cartes
Le but du jeu : être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes ! On distribue 8 cartes par joueur et une liste est choisie. Chaque joueur a 20 secondes pour proposer une réponse qui commence par l’une de ses cartes lettres.
Par exemple la liste choisie est : mots qui riment en « uche ». Le joueur peut jouer la carte A pour Autruche, carte B pour Baudruche, carte C pour Cruche, etc… Mais attention, personne n’est à l’abri d’une carte action qui pourrait bien renverser toute la partie !
236 catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques, inattendues promettent des parties surprenantes et hilarantes!Note de contenu : Contient :
- feuille de présentation
- règle du jeu
- 80 cartes LETTRES et ACTION bleues
- 80 cartes LISTES rouges
Inventaire : A - 02A - 02 : Crack List [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pierre Faucon, Auteur ; Charlotte Faucon, Illustrateur . - Paris [France] : Y A QU A, 2021.
ISSN : 3770025813004
Ça fait combien de temps que vous nÂ’avez pas joué au Petit Bac? Crack List revisite le jeu le plus populaire de notre enfance dans un nouveau jeu de cartes convivial, original et plein de rebondissements.
Langues : Français (fre)
Résumé : Le jeu du petit bac, version jeu de cartes
Le but du jeu : être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes ! On distribue 8 cartes par joueur et une liste est choisie. Chaque joueur a 20 secondes pour proposer une réponse qui commence par l’une de ses cartes lettres.
Par exemple la liste choisie est : mots qui riment en « uche ». Le joueur peut jouer la carte A pour Autruche, carte B pour Baudruche, carte C pour Cruche, etc… Mais attention, personne n’est à l’abri d’une carte action qui pourrait bien renverser toute la partie !
236 catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques, inattendues promettent des parties surprenantes et hilarantes!Note de contenu : Contient :
- feuille de présentation
- règle du jeu
- 80 cartes LETTRES et ACTION bleues
- 80 cartes LISTES rouges
Inventaire : A - 02Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10018275 R exp ** A - 02 Jeux Bibliothèque principale Ludothèque Disponible
Titre : A - 03 : Tu joues ou tu lis ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Audre Tribot, Auteur Editeur : 404 editions ISBN/ISSN/EAN : 979-10-324-0656-4 Note générale : Défiez-vous entre amis : qui sera le plus grand fan de lecture ?
Découvrez " Tu joues ou tu lis ? ", un jeu d'ambiance pour 2 à 8 joueurs fans de lecture !Langues : Français (fre) Résumé : Connaissez-vous le prénom de la sœur de Katniss dans Hunger Games ? Saurez-vous reconnaître la première phrase de Harry Potter et la Chambre des secrets ? Pouvez-vous citer un livre de Pierre Bottero ? Oserez-vous corner une page de votre lecture en cours ou lire la fin d'un roman de votre PAL pour remporter la victoire ?
Affrontez-vous entre lecteurs et lectrices avec ces 130 cartes de quiz et de défis 100% littéraires !
Un jeu imaginé par Le Souffle des mots, influenceuse littéraire à retrouver sur Youtube, Instagram et Tik Tok !Note de contenu : Contenu :
- 130 cartes
Inventaire : A - 03A - 03 : Tu joues ou tu lis ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Audre Tribot, Auteur . - 404 editions, [s.d.].
ISBN : 979-10-324-0656-4
Défiez-vous entre amis : qui sera le plus grand fan de lecture ?
Découvrez " Tu joues ou tu lis ? ", un jeu d'ambiance pour 2 à 8 joueurs fans de lecture !
Langues : Français (fre)
Résumé : Connaissez-vous le prénom de la sœur de Katniss dans Hunger Games ? Saurez-vous reconnaître la première phrase de Harry Potter et la Chambre des secrets ? Pouvez-vous citer un livre de Pierre Bottero ? Oserez-vous corner une page de votre lecture en cours ou lire la fin d'un roman de votre PAL pour remporter la victoire ?
Affrontez-vous entre lecteurs et lectrices avec ces 130 cartes de quiz et de défis 100% littéraires !
Un jeu imaginé par Le Souffle des mots, influenceuse littéraire à retrouver sur Youtube, Instagram et Tik Tok !Note de contenu : Contenu :
- 130 cartes
Inventaire : A - 03Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10018276 R que jeux ** A - 03 Jeux Bibliothèque principale Ludothèque Disponible
Titre : A - 04 : Time's Up Family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Sarrett, Auteur ISBN/ISSN/EAN : 5425016923429 Prix : 20.70 Note générale : Avec Time's Up : Family (Version Orange), amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Cette édition de Time’s Up est compatible avec tous les autres titres de la série. Langues : Français (fre) Résumé : Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite en ne prononçant qu’un seul mot, puis, pour finir, mimez-les. Soyez vif, malin, inspirez et reprenez votre souffle entre deux fous rires !
Note de contenu : Contient :
- 1 sablier de 40 secondes
- 1 sac de rangement
- 1 carnet de résultats
- 1 règle de jeu
- 220 cartes (440 métiers, objets et animaux à trouver)A - 04 : Time's Up Family [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Sarrett, Auteur . - [s.d.].
ISSN : 5425016923429 : 20.70
Avec Time's Up : Family (Version Orange), amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Cette édition de Time’s Up est compatible avec tous les autres titres de la série.
Langues : Français (fre)
Résumé : Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite en ne prononçant qu’un seul mot, puis, pour finir, mimez-les. Soyez vif, malin, inspirez et reprenez votre souffle entre deux fous rires !
Note de contenu : Contient :
- 1 sablier de 40 secondes
- 1 sac de rangement
- 1 carnet de résultats
- 1 règle de jeu
- 220 cartes (440 métiers, objets et animaux à trouver)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10018591 R exp ** A - 04 Jeux Bibliothèque principale Ludothèque Disponible
Titre : A - 06 : Lama Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Knizia Reiner, Auteur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421277803113 Prix : 16.00 Note générale : Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer le plus de cartes, ou faut-il s'arrêter et limiter les pénalités ? Langues : Français (fre) Résumé : Chaque joueur commence un tour avec six cartes en main ; le jeu se compose de cartes lamas et de cartes numérotées de 1 à 6, avec huit copies de chacune. Lors d'un tour, le joueur actif peut jouer une carte, tirer une carte ou quitter le jeu. Pour jouer une carte, vous devez jouer le même nombre que la carte supérieure de la défausse ou un nombre supérieur. Si un 6 se trouve sur la défausse, vous pouvez jouer un 6 ou un lama, et si un lama se trouve sur le dessus, vous pouvez jouer un autre lama ou un 1. Si vous démissionnez, vous placez vos cartes restantes face cachée et ne faites plus d'action dans le tour.
Le tour se termine lorsqu'un joueur vide sa main ou que tous les joueurs ont quitté le jeu. Dans les deux cas, les joueurs ramassent les jetons en fonction des cartes qui se trouvent devant eux, que ce soit en main ou sur la table. Chaque carte de numéros différents en main vous donne des jetons blancs (d'une valeur de 1 point chacun) égale à la valeur de la carte tandis qu'un ou plusieurs lamas vous donnent un jeton noir (d'une valeur de 10 points). Si vous avez joué toutes vos cartes, vous pouvez remettre un jeton (blanc ou noir) que vous avez précédemment collecté à la réserve. Vous mélangez ensuite toutes les cartes et commencez un nouveau tour.
Le jeu se termine le tour où au moins un joueur a un total de 40 points ou plus. Celui qui a le moins de points gagne !Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 56 cartes
- 70 jetons (20 noirs et 50 blancs)A - 06 : Lama [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Knizia Reiner, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421277803113 : 16.00
Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer le plus de cartes, ou faut-il s'arrêter et limiter les pénalités ?
Langues : Français (fre)
Résumé : Chaque joueur commence un tour avec six cartes en main ; le jeu se compose de cartes lamas et de cartes numérotées de 1 à 6, avec huit copies de chacune. Lors d'un tour, le joueur actif peut jouer une carte, tirer une carte ou quitter le jeu. Pour jouer une carte, vous devez jouer le même nombre que la carte supérieure de la défausse ou un nombre supérieur. Si un 6 se trouve sur la défausse, vous pouvez jouer un 6 ou un lama, et si un lama se trouve sur le dessus, vous pouvez jouer un autre lama ou un 1. Si vous démissionnez, vous placez vos cartes restantes face cachée et ne faites plus d'action dans le tour.
Le tour se termine lorsqu'un joueur vide sa main ou que tous les joueurs ont quitté le jeu. Dans les deux cas, les joueurs ramassent les jetons en fonction des cartes qui se trouvent devant eux, que ce soit en main ou sur la table. Chaque carte de numéros différents en main vous donne des jetons blancs (d'une valeur de 1 point chacun) égale à la valeur de la carte tandis qu'un ou plusieurs lamas vous donnent un jeton noir (d'une valeur de 10 points). Si vous avez joué toutes vos cartes, vous pouvez remettre un jeton (blanc ou noir) que vous avez précédemment collecté à la réserve. Vous mélangez ensuite toutes les cartes et commencez un nouveau tour.
Le jeu se termine le tour où au moins un joueur a un total de 40 points ou plus. Celui qui a le moins de points gagne !Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 56 cartes
- 70 jetons (20 noirs et 50 blancs)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10018592 R ref ** A - 06 Jeux Bibliothèque principale Ludothèque Disponible A - 07 : 2 jeux de 54 cartes de luxe
Titre : A - 07 : 2 jeux de 54 cartes de luxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dal Negro ISBN/ISSN/EAN : 8001097210619 Prix : 14.40 Note générale : 2 jeux de cartes à jouer de 54 cartes. Langues : Français (fre) Mots-clés : jeu de bridge, jeu de rami, jeu de cartes classique Note de contenu : Contient :
- 1 bloc de rangement rouge
- 2 cartes points Bridge (1 bleue et 1 rouge)
- 54 cartes bleues
- 54 cartes rougesA - 07 : 2 jeux de 54 cartes de luxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Dal Negro, [s.d.].
ISSN : 8001097210619 : 14.40
2 jeux de cartes à jouer de 54 cartes.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jeu de bridge, jeu de rami, jeu de cartes classique Note de contenu : Contient :
- 1 bloc de rangement rouge
- 2 cartes points Bridge (1 bleue et 1 rouge)
- 54 cartes bleues
- 54 cartes rougesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10018593 R ref ** A - 07 Livre Bibliothèque principale Ludothèque Disponible A - 08 : Jeu de Tarot de luxe
Titre : A - 08 : Jeu de Tarot de luxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dal Negro ISBN/ISSN/EAN : 8001097210855 Prix : 13.50 Note générale : Jeu de tarot de luxe de 78 cartes. Langues : Français (fre) Note de contenu : Contient :
- règle du jeu
- 1 carte titre "Tarot"
- 1 carte "valeur des cartes"
- 78 cartesA - 08 : Jeu de Tarot de luxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Dal Negro, [s.d.].
ISSN : 8001097210855 : 13.50
Jeu de tarot de luxe de 78 cartes.
Langues : Français (fre)
Note de contenu : Contient :
- règle du jeu
- 1 carte titre "Tarot"
- 1 carte "valeur des cartes"
- 78 cartesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10018594 R ref ** A - 08 Jeux Bibliothèque principale Ludothèque Disponible A - 09 : Uno Deluxe
Titre : A - 09 : Uno Deluxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mattel Games ISBN/ISSN/EAN : 027084378078 Prix : 19.80 Note générale : Version deluxe du jeu de carte Uno. Langues : Français (fre) Résumé : Le but ? Recouvrir la carte jouée précédemment avec une carte de la même couleur ou avec le même symbole. Mais attention aux cartes Action... et aux coups de bluff que chacun peut tenter à tout instant ! La version de luxe contient un carnet de scores et un sabot de distribution, très pratique pour ranger les cartes après la partie. Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 112 cartes (dont 3 cartes Joker Personnalisables)
- 1 bloc de score
- 1 crayon à papierA - 09 : Uno Deluxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mattel Games, [s.d.].
ISSN : 027084378078 : 19.80
Version deluxe du jeu de carte Uno.
Langues : Français (fre)
Résumé : Le but ? Recouvrir la carte jouée précédemment avec une carte de la même couleur ou avec le même symbole. Mais attention aux cartes Action... et aux coups de bluff que chacun peut tenter à tout instant ! La version de luxe contient un carnet de scores et un sabot de distribution, très pratique pour ranger les cartes après la partie. Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 112 cartes (dont 3 cartes Joker Personnalisables)
- 1 bloc de score
- 1 crayon à papierRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10018595 R ref ** A - 09 Jeux Bibliothèque principale Ludothèque Disponible A - 10 : Similo Contes
Titre : A - 10 : Similo Contes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421272824212 Prix : 12.60 Note générale : Dans Similo Contes, faites deviner aux autres joueurs un personnage secret parmi les 12 au centre de la table. Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. Langues : Français (fre) Résumé : Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...).
Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 30 cartesA - 10 : Similo Contes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272824212 : 12.60
Dans Similo Contes, faites deviner aux autres joueurs un personnage secret parmi les 12 au centre de la table. Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
Langues : Français (fre)
Résumé : Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...).
Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 30 cartesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10018817 R ref ** A - 10 Jeux Bibliothèque principale Ludothèque Disponible
Titre : A - 11 : Mille Sabords ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421272109517 Prix : 16.20 Note générale : Dans Mille Sabords, glissez-vous dans la peau d’un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées. Défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. Langues : Français (fre) Résumé : Dans Mille Sabords, glissez-vous dans la peau d’un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées ! A l’aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage.
Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux 3 têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides !
Réservé aux pirates qui n’ont pas froid aux yeux !Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 38 cartes Pirate
- 8 dés Corsaire
- 1 bloc de score
- 2 cartes RésuméA - 11 : Mille Sabords ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272109517 : 16.20
Dans Mille Sabords, glissez-vous dans la peau d’un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées. Défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points.
Langues : Français (fre)
Résumé : Dans Mille Sabords, glissez-vous dans la peau d’un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées ! A l’aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage.
Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux 3 têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides !
Réservé aux pirates qui n’ont pas froid aux yeux !Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 38 cartes Pirate
- 8 dés Corsaire
- 1 bloc de score
- 2 cartes RésuméRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10018818 R ref ** A - 11 Jeux Bibliothèque principale Ludothèque Disponible
Titre : A - 20 : Dixit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Libellud ISBN/ISSN/EAN : 978-2-37099-082-2 Note générale : Entrez dans le monde poétique de Dixit. Faites marcher votre imagination pour deviner ou faire deviner les magnifiques cartes illustrées par Marie Cardouat. Langues : Français (fre) Résumé : Dixit est un jeu de devinettes qui repose sur un univers poétique. Afin de vous aider à créer vos "contes", Dixit vous propose des illustrations originales flirtant entre le fantastique et l'onirisme. Un parfum de mystère flotte autour de chaque carte dessinée par Marie Cardouat et c'est ce qui fait l'intérêt de Dixit. À vous de puiser dans votre inspiration ! Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 84 cartes Dixit
- 8 molettes de vote
- 8 pions lapin en bois
- 1 plateau
Inventaire : A- 20A - 20 : Dixit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Libellud, [s.d.].
ISBN : 978-2-37099-082-2
Entrez dans le monde poétique de Dixit. Faites marcher votre imagination pour deviner ou faire deviner les magnifiques cartes illustrées par Marie Cardouat.
Langues : Français (fre)
Résumé : Dixit est un jeu de devinettes qui repose sur un univers poétique. Afin de vous aider à créer vos "contes", Dixit vous propose des illustrations originales flirtant entre le fantastique et l'onirisme. Un parfum de mystère flotte autour de chaque carte dessinée par Marie Cardouat et c'est ce qui fait l'intérêt de Dixit. À vous de puiser dans votre inspiration ! Note de contenu : Contient :
- Règle du jeu
- 84 cartes Dixit
- 8 molettes de vote
- 8 pions lapin en bois
- 1 plateau
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10018819 R exp ** A - 20 Jeux Bibliothèque principale Ludothèque Disponible

